主页 > 最新版imtoken官网 > EOS DAU 超越以太坊,为什么还是涨不起来?

EOS DAU 超越以太坊,为什么还是涨不起来?

最新版imtoken官网 2023-03-15 05:35:39

以太坊分叉后会涨吗_以太坊为什么涨这么快_这两天以太坊为什么涨

在公链之争中,一些想做公链的项目已经在熊市中败北,一些老牌公链开始相互争夺资源。 近期,EOS和TRON成功吸引了人们的眼球。 EOS依靠链上DApp数量和活跃用户数的快速增长,而波场TRON在一款博彩游戏上线后日活跃度暴涨,交易数据甚至超过了以太坊。

但是EOS和TRON真的值那么多钱吗?

EOS日活超越以太坊?

EOS一直被认为是对以太坊威胁最大的公链。 自主网上线以来,EOS发展势头良好。 据101Blockchains数据显示,截至6月底,EOS链上DApp数量仅为44个。

这两天以太坊为什么涨_以太坊分叉后会涨吗_以太坊为什么涨这么快

根据MEET.ONE 10月22日公布的数据,DApp的数量已经达到120个(包括钱包等),种类也更加丰富。

这两天以太坊为什么涨_以太坊分叉后会涨吗_以太坊为什么涨这么快

10月28日,GenerEOS(悉尼节点)发文称,据统计,在过去24小时内,EOS上的DApp在用户数、交易笔数、交易量等方面均优于以太坊。

以太坊为什么涨这么快_这两天以太坊为什么涨_以太坊分叉后会涨吗

IMEOS昨天更新了EOS DAPP的生态分布。 从图中可以看出,除了游戏DAPP之外,还有70多个生态DAPP。

以太坊分叉后会涨吗_以太坊为什么涨这么快_这两天以太坊为什么涨

看来EOS正在风起云涌,有超越以太坊的潜力。 然而,EOS的价格从6月初的14美元跌至现在的5美元多一点,近期陷入了死水池,不涨不跌。 公链的活力不应该体现在日活、交易量等指标上吗? 凭借如此强大的 DAPP 生态和用户活跃度,EOS 理论上已经超越了 ETH。 为什么 EOS 代币的价格仍然没有上涨?

粗略分析会发现,虽然EOS链上DApp的数量和种类都大幅增加,但活跃的DApp仍然过度专注于赌博,其活动涉嫌欺诈行为严重。

正如周一DAPP评论文章中提到的,EOS生态中已经出现了一个成熟的排名行业。 服务商通过机器人小号与合约进行交互,帮助DAPP增加用户量,快速攀升至榜首,吸引玩家关注。 同时也造成了DAPP数据繁荣的假象。 它的成本仅为300-500EOS,价格可以说是非常低廉了。

但实际上,以上原因根本不是问题。 其根源其实非常简单粗暴:现阶段公链代币在二级市场的价格本身与公链DApp数量、日活、交易量等指标无关。 他们的交易量远未达到可以影响代币价格的水平。

成为百亿级游戏公链

从表面上看,EOS 链上的 DApp 种类似乎比较丰富,包括游戏、交易所、媒体、数据服务、音乐版权等,但打开 DAppRadar 就会发现,在 EOS 链上排名前十的 DApp 中, EOS链上,博彩占七。

以太坊分叉后会涨吗_以太坊为什么涨这么快_这两天以太坊为什么涨

据BlockBeats统计,11月4日EOS DAPP交易量占比显示,游戏类DAPP交易量占EOS总交易量的93%,远高于游戏类DAPP交易量的51%。创高。

以太坊分叉后会涨吗_以太坊为什么涨这么快_这两天以太坊为什么涨

区块链技术由于其去中心化、公平公开的特点,确实为游戏行业提供了更多的透明度和公平性,并且相较于其他游戏类型,博彩类游戏的开发相对简单易行,且开源代码方便其他团队使用重用,DApp在游戏行业如此火爆无可厚非。

但是,二流团队对开源代码的修补引发了安全问题。 代码安全问题给黑客可乘之机,不容忽视。 EOS日活排名前10的EOSBet曾被黑客利用合约检查收款人时的漏洞伪造转账通知,造成重大损失。 而且,无论区块链与游戏行业结合得多么完美,区块链技术的应用场景也不应仅限于此。

以太坊为什么涨这么快_这两天以太坊为什么涨_以太坊分叉后会涨吗

相对而言,以太坊中的DApp类型要均衡得多。 对赌交易仅占30%,更多的交易所占63%。 不过,这种现象并不难解释。 EOSBet 从以太坊迁移到 EOS,因为赌博游戏需要处理大量交易。 与以太坊经常积累大量未处理的交易等待打包生产相比,EOS 的性能显然更胜一筹。 能满足他们的需求。

以太坊为什么涨这么快_以太坊分叉后会涨吗_这两天以太坊为什么涨

如果EOS可以称为游戏公链,那么波场TRON更配得上这个称号。 日前,波场TRON因交易量超过以太坊而上新闻。 而这个交易量的起飞,是从TRONbet上线那天开始的。 根据DappReview 11月5日的数据,目前TRON链上日活超过1个的DApp只有4个,而且都是博彩类。

以太坊为什么涨这么快_这两天以太坊为什么涨_以太坊分叉后会涨吗

在日活和交易量都靠赌类游戏支撑的情况下,这些赌类游戏是否真的有数据中的那么多用户存疑。 EOS 平台上的 DApps 经常因垃圾邮件数量而受到批评。 网上有个EOS DApp刷量平台,号称可以保证在DAppRadar上的排名。 第一名每天需要300 EOS,第二名每天200 EOS,第三名100 EOS。

以太坊为什么涨这么快_以太坊分叉后会涨吗_这两天以太坊为什么涨

此前,DAppTotal还爆出以太虾场游戏刷单事件,称以太坊DAPP每位新用户只需1.8元。

这两天以太坊为什么涨_以太坊为什么涨这么快_以太坊分叉后会涨吗

作为DApp界最权威的数据源之一,DAppRadar也在抵制这种刷单行为。 10月10日,他们在推特上发文称,开始清理BetDice、EOSPlay、Eos Win等DApp数据中的刷机数据。 操纵数据。 不过,DAppRadar并未公布更多细节,目前这项工作的进展情况未知。

这两天以太坊为什么涨_以太坊为什么涨这么快_以太坊分叉后会涨吗

但归根结底,公链EOS和TRON的代币价格之所以没有随着DApp日活跃度的增长而上涨,是因为在现阶段,公链代币在二级市场的价格本身与数量密切相关。对于公链上的 DApp,日活、交易量等指标无关紧要。 他们的交易量远未达到可以影响代币价格的水平。

公链用户人均价值200万

上个月这两天以太坊为什么涨,旅游网站马蜂窝被曝数据造假。 媒体评论称,“如果造假嫌疑最终得到证实,马蜂窝的估值很可能会大幅缩水,从175亿元跌至20亿元以上。” 估值下跌88.6%。”那么区块链上的公链是什么情况呢?

原本预计面向百万真实用户的公链,现在只被1%的真实用户使用,公链的价值被严重高估。 EOS目前市值356亿元这两天以太坊为什么涨,日活跃用户2万(剔除DAPP Radar的机器人数据,包括重复用户),人均价值178万元。 如果去掉很多DAPP中的重复用户,人均价值超过2-3百万元。 这得是一个什么样的行业,才能达到这么高的客户净值。

再说波场,每天1000次活动,市值100亿人民币,每个用户承载1000万的价值。 更何况,在这1000名用户中,还有更多的浏览器和刷卡器,不用说,这仍然是一场赌博游戏。

区块链用户和DAPP用户值这个钱吗? 我们不知道,但我们知道,公链绝对不值这个钱。 以太坊ICO消泡后,其交易量和日活跃度基本稳定,ETH价格也随着泡沫的去除而持续走低。 然而,1569亿元的市值,仅有2万笔ETH交易,1.2万活跃DAPP用户。 BlockBeats认为,这些交易和用户无法支撑以太坊如此高的市值,目前还充满泡沫。 但挖矿成本的存在迫使市场流通价格不能低于4位数,因此维护区块链共识的成本过高。

看到这里,你可能会质疑,EOS用户值这么多钱吗? 想想看,这些人显然不值那么多钱。 EOS DAPP的DAU从9月底的几千变成现在的6万到7万。 EOS的价格并没有因为DAU的增加而上涨,保持不变。 假设这些日常活动是真人,则说明两个月前的EOS Token价格是假的; 如果这些日常活动都是机器人,那就意味着EOS生态中每个人的价值是200万。

这就像共享单车。 这家初创公司认为每辆自行车一天可以骑10次,所以定下了100亿的估值,但实际上每辆自行车一天骑两次,而且经常出故障。 公司估值 数据充分揭露后,连续减持显示泡沫问题。

公链团队靠什么撑起百亿市值?

公链的灵魂在于生态和用户,但生态的建设是一个长期的过程。 目前还没有公链达到令人满意的程度。 那么在这样的情况下,公链团队靠什么来支撑其市值呢?

发展生态,获取用户。

还记得文章开头的EOS生态图吗? 普通用户和开发者都可以找到相应的组织。 例如,EOS生态内的开发者可以找到开发者资源,如测试网、服务台、FIBOS等; DAPP开发者和玩家可以找到DAPP榜单、Dapp Review、Dapp Radar等; 投资者可以使用投票工具,Voter Tracker、Aloha EOS等; 用户还可以使用PRA糖果盒、HOUSAY等获取生态糖果; 投入EOS RAM和CPU资源,可以上Token Pocket、Chaince等APP; 如果想交易代币,可以去Newdex、WhaleEx等去中心化中心创建账户,可以去虎符等钱包APP; 有问题可以去EOS Go、币乎、币文、imondo社区; 此外,还有各种区块链浏览器。 有十多个。

开发者和用户会遇到的和想用的问题和功能几乎都已经开发或正在开发中。 这些开发者的组合,使得EOS的生态发展到今天,TRON现在只有钱包插件和游戏类DAPP。 虽然区块节奏BlockBeats预测11月和12月将是TRON DAPP的爆发期,但除了游戏类DAPP外,很难看到其他类型的DAPP取得快速进展。

原因有很多。 比如玩家获得的游戏代币无法流通,开发者发行代币难度很大,游戏代码不开源等。 但归根结底还是生态太弱,开发者和玩家之间没有足够的动力互相激励。 “孙哥”说,除了赌,还会有更多种类的游戏。 根据BlockBeats获得的信息,波场TRON正在与游戏开发团队洽谈合作(很可能是真正的合作,因为没有发推特和微博),更多类型的游戏将会出现。

另一个问题是用户。 目前多数观点认为,币圈没有新增用户,开发者和项目方都在吃库存。 从目前的数据来看,有证据表明EOS生态中DAU超过10000的DAPP存在大量机器人刷卡行为,其用户行为并非真实用户。

而且,传统互联网领域几乎已经将区块链等同于欺诈,区块链被污名化,新用户几乎难以进入市场。 这几个月最多的新用户,基本都是和传销、基金挂钩的,这些人是绝对不可能成为区块链用户的,最多就是赌徒。

另外,EOS、Tron等公链已经沦为赌注,用户找不到可以替代传统互联网产品的区块链产品,那么上区块链做什么?

即扭转区块链形象,走出圈层获取新用户势在必行。 去赌,让区块链融入现实生活,不赌博,不作弊,否则你的圈子就凉了。